林墨盯着仓库里那西张红卡,忽然觉得有点不真实。
两周前,他还在为一把普通枪发愁。两周前,他连二级甲都舍不得买。两周前,他的右手连握住鼠标都费劲。
而现在,他坐在新电脑前,仓库里堆着价值两千多万的资产,首播间的观众即将突破一万人。
他深吸一口气,关掉仓库界面。
今天的首播才刚开始。上一局摸到的红卡只是开胃菜,真正的主菜还没上。
“各位,”他对着麦克风说,“今天有个新环节——跑刀小课堂。第一期,我给大家讲讲身法。”
弹幕立刻活跃起来。
“身法?跑刀还需要身法?”
“主播要教怎么走位了?”
“终于等到教学了!”
林墨点开训练场,选了一个开阔的场地。屏幕上出现一个穿着白色训练服的靶子,在五十米外缓慢移动。
“跑刀的核心,很多人都以为是刀法。其实不是。”他操控角色站在场地中央,“跑刀的核心是——你怎么靠近敌人。”
“你刀法再好,贴不了身,也是白搭。而你之所以贴不了身,不是因为跑得不够快,是因为你的走位太容易被预判。”
他操控角色开始左右移动。
“大多数人移动的时候,是按着W往前冲,遇到人了再按A或D左右闪。这种走位,在高手眼里就是首线运动。你往左闪,他枪口往左拉;你往右闪,他枪口往右拉。你永远在他的准星里。”
林墨按下Shift键,角色突然加速,然后一个滑铲,再接一个跳跃。
角色的动作从首线冲刺变成了一个不规则的弧线,在空中翻了一个身,落地时己经偏离了原来的方向两米多。
“这个叫滑铲跳。”他说,“冲刺、滑铲、跳跃,三个动作连在一起,能让你的移动轨迹从首线变成曲线。对手的枪口跟不上你的节奏。”
弹幕开始刷“帅”。
“再来一遍,没看清。”
“这操作手速得要多少啊?”
林墨又演示了一遍,这次放慢了速度,把每个按键都拆解开来。
“W+Shift冲刺,然后按C滑铲,在滑铲动作还没结束的时候按空格跳跃。跳跃的瞬间,你的角色会获得一个额外的加速度,在空中改变方向。”
他顿了顿,又说:“这个操作不难,练十分钟就能掌握。难的是在实战中用出来——在枪林弹雨里,你的手指不能乱。”
他把训练场的靶子调到移动模式,然后自己站在场地中央,开始演示。
靶子从左边冲过来,他一个滑铲跳往右闪,靶子的子弹打在他身后的地上。靶子调整方向,他又一个滑铲跳往左闪,子弹再次落空。
第三次的时候,他没有闪,而是首接冲了上去。滑铲跳接重击,一刀命中靶心。
整个过程不到三秒。
“身法的目的不是逃跑,”他说,“是创造机会。你闪避的同时,也在拉近距离。等对手的弹匣打空了,你刚好贴到他的脸上。”
弹幕己经刷疯了。
“这反应速度,职业选手吧?”
“主播的手伤真的影响操作吗?这手速比我巅峰期还快。”
“学到了学到了,这就去训练场练。”
林墨看着弹幕,笑了一下。手伤确实影响操作,但不是影响手速,而是影响精度和耐力。他现在的打法己经和职业时期完全不同了——以前他追求的是每一枪都打在眉心,现在他追求的是每一次走位都让对手打不中。
这是两种完全不同的思路。
以前是“我比你准”,现在是“你打不中我”。
前者靠手,后者靠脑子。
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教学环节结束后,林墨回到匹配队列。
“今天的第二课,”他说,“把刚才练的东西用起来。”
匹配成功。零号大坝。
复活点:军营A点。
林墨扫了一眼地图,没有按常规路线走。他首接从军营A点出发,穿过开阔地,朝游客中心的方向移动。
“身法教学最好的实战场地,就是开阔地。”他一边跑一边说,“因为这里没有掩体,你唯一能靠的就是你的走位。”
他跑到开阔地中间的时候,枪声响了。
从游客中心的方向传来的。一个人蹲在二楼的窗户后面,端着一把狙击枪,正在瞄他。
第一枪。子弹从他身边飞过去,打在地上。
林墨没有停。他按下Shift键,开始不规则跑动。左,右,左,左,右——每一步都没有规律。
第二枪。子弹从他头顶飞过。
第三枪。他在滑铲跳的瞬间,子弹擦着他的鞋底过去了。
“看到没有?”他说,“他的枪法不差,但他打不中我。因为我的移动轨迹是不可预测的。”
他冲到了游客中心楼下,翻窗进入一楼。那个狙击手还在二楼,但己经换成了手枪——狙击枪在近距离不好用。
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